ごはんですよ

なんとなく日常。 うどんを打ったりパンを焼いたり。 おいしいもの大好きなので、そっち系の話題とお仕事関連など。

オーディオ系

音楽を聴くのが好きです。
ゲームやアニメのサントラなんかが多いですが、機器について書いてみたり。

スピーカー:JBL4312BMK2

閉店間際の家電店で確保。でかいウーハーに引かれて。

スーパートゥイーター:TAKAT BAT1

つけないと何か寂しい不思議な魅力。

アンプ:パイオニアA-A9

MK2が出て処分特価。おもわずIYH。USB接続があるのでPCと接続してジュークボックス化。

CDP:パイオニアDP-D6

おもわずIYH第二弾。

なにやらジャズっぽい曲が良い感じ。

締め切りやばいのにうっかりクリアしたもの

ネタバレとかあるかもないかもで

逆転検事(通常版)逆転検事(通常版)
(2009/05/28)
Nintendo DS

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システム面が快適です。とっても遊びやすくて、今回は攻略サイトのお世話にならずに一気にクリアできました。ヒントの出し方も簡単すぎず、かといって難解すぎず自分にはちょうど良い難易度。
調べられる場所が限定されているうえに、もうそれ以上ヒントがない場合は「ここはもう調べた」とみっちゃんが教えてくれます。かゆいところに手が届く!
キャラクター固有BGMには懐かしさを感じることもあったりします。
証拠を突きつける快感はもちろん、新要素のロジックも整理されていくのが気持ち良い。まるでテトリス。
法廷パートがないため「ああ、もう身動きがとれない法廷内からどうやって逆転するんだろう」というドキドキ感がなくなってしまったのは、少し残念。
やっぱりとんでも美少女が事件の根幹に関わってくるのは、このシリーズの伝統なのかと。

Mass Effect(マスエフェクト)(「ボーナスディスク」同梱)Mass Effect(マスエフェクト)(「ボーナスディスク」同梱)
(2009/05/21)
Xbox 360

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きっと二週目もおもしろいであろうゲームですが、ひとまず一週目二十時間ほどでクリア。
レベル45。ショットガンと超能力が使えるクラスにしました。
本筋以外のおまけ部分ですが、探索にしても宙族のアジトを潰すにしても同じことの繰り返しや使い回しが多いかと。ただ、探索するほど宝箱(的なもの)をあけるチャンスも増えるので、どんな武器が入っているのかわくわくできます。
本筋の部分では、もっと銃撃戦主体のアクションをイメージしていましたが、会話による進行やおつかいの方がメインに思えました。
この会話……すごいです。宇宙の英雄を演じるのも、目的のために手段を選ばない非情な男になるのも自由! 一週目で英雄になり、二週目はそのIFを楽しめそうです。
いいんだろうか恋人とあんな展開になって! とか、二つに一つを選ばなければならない重大な選択を迫られる! とか、エロかったり熱かったり。

南海大決戦

H.A.W.X(ホークス)H.A.W.X(ホークス)
(2009/04/23)
Xbox 360

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そんなわけでホークスですが、言うほど南海ではありません。
ノーマルクリア。数回のミッションcoopとフレンドさんとの対決をプレイ。

飛行機ゲームというとエースコンバットシリーズが思い浮かびますが、実は飛行機ゲームをきちんとクリアしたのはこれが初めて。なのでエスコンとの比較はできません。もちろん本格的なフライトシムも未プレイです。

良かったところ

・全ミッションcoop可
・好みは別れるようですがリミッター解除モードの存在
・飛行機の種類がたくさん
・東京マップに東京タワーやディ○ニーランドが!

ここはこうしてほしい

・飛行機の能力によってクラス分けして、コスト制にした対戦モード(弱い機体にもチャンスあり?)
・もう少し映画チックな演出をシングルプレーに(COD4くらいあると素敵)

 ミッションcoopでは獲物の取り合いレースといった感じです。
 対戦はバルカンしばりや高度しばりなどありますが、コスト制にすることで古い飛行機でもやれる! となると、愛機選びがいっそう楽しくなるのではと思いました。
 飛行機ゲームはこれ一本しかないので、しばらく楽しませてもらえそうです。

箱庭系ギャングアクション

ゴッドファーザー2ゴッドファーザー2
(2009/04/16)
Xbox 360

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GTA4 セインツロウ2 ときて、ここでゴッドファーザー2の登場です。
ちなみに1は未プレイ。現在六時間程度。基本的にはシングルプレイについて。オンラインは数回デスマッチをプレイ。

まず先にネガティブな意見から。

・自動車で走行中に、歩行者やほかの自動車が突然画面に湧いて出る。
・街で依頼された「店を荒らしてほしい」という任務をこなすために、自分の持っている店で暴れるドン。
・依頼での会話の内容はバリエーションが少ないので、スキップがほしいかも。
・GTA4のもつ街の空気感のようなものは無い模様。
・おつかいゲームなので、やっぱりミッションは単調になりがち?
・オンラインは強い武器を使えるほど有利? 部下の成長を促すために参加させるというのは、ちょっとやらされている感があるのでは?

続いて良かったところ。

・意外と攻めてくる他のファミリーに好感。時々、シンジケートを爆破されて収入が減り、赤字にさせられたり予算を削減していた店を敵に奪い返されたり。
・マップの規模が無駄に広くないのは逆にプレイしやすいかも。
・メニュー画面のマップが3Dと2D両方で把握できるのは親切。見にくくならない程度に室内マップも3Dになってたり。
・スキル二つ持ちなどの優秀な部下をみつけると、思わずニヤリ。
・初期段階では携行できる弾薬が少ないので、弾切れを考慮したり時には敵を撲殺したりと、工夫して遊べるのも○。

かゆいところに手が届けば……っと思うところもありますが、個人的には楽しめています。

新刊ですよ!

オトメな文具。 初▽修復オトメな文具。 初▽修復
(2009/03/30)
淺沼 広太

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今日は目覚めてテレビをつけたら、WBCの決勝戦。九回裏から最後までテレビにかぶりつき。
イチロー選手の決勝打を見た瞬間「ヒーローって現実にも存在するんだ! すげぇ!」と思ったり。

さてさて、三月もあっという間に過ぎてもう四月がそこまで来ているのですが、先月に引き続き新刊が出ます。わーわー! 二ヶ月連続だね!
ファミ通文庫さんより3/30発売。

「オトメな文具。初(はぁと)修復」

可愛い女の子も満載ですが、今回は主人公の男の子がお気に入り。
今まで受け身な主人公が多かったのですが、アクティブなキャラクターに挑戦してみました。
店頭で見かけたら是非レジまで〜! <(_ _)>

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